学习笔记

如何简单快捷的做出地球弧线(你的项目中也应该经常遇到)

Daxun · 4月29日 · 2019年 · 1946次已读

优化过的视频教程也已分享: 如何在C4D中快速的创建弧形飞行轨迹效果(补充视频版) | Daxun自习室

这次分享一个项目中比较常见的地球中的弧度连线。下面是我从网上找的一张类似的图。

这种弧度的连线,大家很多项目中都会遇到,我相信大家也有自己的解决方法。

我这次分享的制作方法,我感觉是比现在一些插件或者网上放的工程要方便一些。关键是不需要借助任何插件和工程,完全让你自食其力解决掉这个问题。

首先,我先创建一个球体和一个空物体,然后以球体为克隆对象,克隆空物体。分布方式修改成表面。

然后我们给克隆添加追踪对象,连接所有对象,我们得到很多线条。

然后备份追踪对象,转化为可以编辑样条。

然后给样条添加动力学样条标签,影响里面的重力修改0,不受重力影响。

然后选择样条所有的转折点,然后固定

我们再给动力学样条添加一个引力,然后将强度修改为负值,我改为-5000(这个值大家自己测试),播放一下我们就得到我们需要的样条了。

得到样条之后,怎么做动画,就是大家的事情了,我就不多说了。无非是扫描样条做生长动画。

我这里遇到过同事问的一个问题,就是添加虚线怎么添加?

其实用一张贴图就能解决,主要是我们考虑问题的时候,可能太固化,需要一点跳跃。其实很多问题换个思路,都能迎刃而解。

关于发射点的问题,发射点做物体替换就行了。前面我们不是做了空物体克隆么。所以我们直接将空物体换成其他的效果,我这里用一个圆环做替换。

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