学习笔记

运动模糊在后期软件中的解决方案

Daxun · 9月15日 · 2019年 · 2953次已读

在动态设计中,运动模糊是比较常用,又比较出效果的一种画面合成技巧。 它可以增强画面的运动感,让画面更具视觉冲击力。

一般运动模糊,可以在三维软件中添加,也可以从后期软件中添加。因为在三维软件中的添加运动模糊,会增加非常大的渲染成本,所以电影级别的项目基本上都会在三维渲染的时候添加运动模糊的效果,我们一般这种时间周期比较短的项目,资金有限的情况下,只能通过后期的方式来解决。

AE中比较常见的解决方法,是自带的特效和外置的插件两种方式解决。

常用的内置特效,比较常用的有CC force Motion Blur,可以解决实拍素材的运动模糊添加。另外一个在特殊的镜头,推拉镜头中可以添加使用,Radial Blur。

CC force Motion Blur 比较简单,两个数值,一个调节运动模糊的质量,一个调节大小。(和运动模糊开关的数值一样,区别在于,运动模糊开关需要图层有动态变化,给视频素材添加不了。)

Radial Blur 使用的情况比较特殊,只适合推拉镜头。

外置的插件, 我比较常用的是ReelSmart MotionBlur Pro 简称RSMB ,由REVisionFX公司出品的。

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